06.循环结构
循环结构
我们在写程序的时候,极有可能遇到需要重复执行某条或某些指令的场景,例如我们需要每隔1秒钟在屏幕上输出一次“hello, world”并持续输出一个小时。如下所示的代码可以完成一次这样的操作,如果要持续输出一个小时,我们就需要把这段代码写3600遍,你愿意这么做吗?
import time
print('hello, world')
time.sleep(1)说明:Python 内置
time模块的sleep函数可以实现程序的休眠,参数1表示休眠的秒数,可以使用int或float类型,例如0.05表示50毫秒。关于函数和模块的知识,我们在后续的课程中会为大家讲解。
为了应对上述场景中的问题,我们可以在 Python 程序中使用循环结构。所谓循环结构,就是程序中控制某条或某些指令重复执行的结构。有了这样的结构,刚才的代码就不需要写 3600 遍,而是写一遍然后放到循环结构中重复 3600 次。在 Python 语言中构造循环结构有两种做法,一种是for-in循环,另一种是while循环。
for-in循环
如果明确知道循环执行的次数,我们推荐使用for-in循环,例如上面说的那个重复 3600 次的场景,我们可以用下面的代码来实现。 注意,被for-in循环控制的代码块也是通过缩进的方式来构造,这一点跟分支结构中构造代码块的做法是一样的。我们被for-in循环控制的代码块称为循环体,通常循环体中的语句会根据循环的设定被重复执行。
"""
每隔1秒输出一次“hello, world”,持续1小时
Version: 1.0
"""
import time
for i in range(3600):
print('hello, world')
time.sleep(1)需要说明的是,上面代码中的range(3600)可以构造出一个从0到3599的范围,当我们把这样一个范围放到for-in循环中,就可以通过前面的循环变量i依次取出从0到3599的整数,这就会让for-in代码块中的语句重复 3600 次。当然,range的用法非常灵活,下面的清单给出了使用range函数的例子:
range(101):可以用来产生0到100范围的整数,需要注意的是取不到101。range(1, 101):可以用来产生1到100范围的整数,相当于是左闭右开的设定,即[1, 101)。range(1, 101, 2):可以用来产生1到100的奇数,其中2是步长(跨度),即每次递增的值,101取不到。range(100, 0, -2):可以用来产生100到1的偶数,其中-2是步长(跨度),即每次递减的值,0取不到。
大家可能已经注意到了,上面代码的输出操作和休眠操作都没有用到循环变量i,对于不需要用到循环变量的for-in循环结构,按照 Python 的编程惯例,我们通常把循环变量命名为_,修改后的代码如下所示。虽然结果没什么变化,但是这样写显得你更加专业,逼格瞬间拉满。
"""
每隔1秒输出一次“hello, world”,持续1小时
Version: 1.1
"""
import time
for _ in range(3600):
print('hello, world')
time.sleep(1)上面的代码要执行一个小时,如果想提前结束程序,在 PyCharm 中可以点击运行窗口上的停止按钮,如下图所示。如果在命令提示符或终端中运行代码,可以使用组合键ctrl+c来终止程序。

下面,我们用for-in循环实现从 1 到 100 的整数求和,即 $\small{\sum_{n=1}^{100}{n}}$ 。
"""
从1到100的整数求和
Version: 1.0
"""
total = 0
for i in range(1, 101):
total += i
print(total)上面的代码中,变量total的作用是保存累加的结果。在循环的过程中,循环变量i的值会从 1 一直取到 100。对于变量i的每个取值,我们都执行了total += i,它相当于total = total + i,这条语句实现了累加操作。所以,当循环结束,我们输出变量total 的值,它的值就是从 1 累加到 100 的结果 5050。注意,print(total)这条语句前是没有缩进的,它不受for-in循环的控制,不会重复执行。
我们再来写一个从1到100偶数求和的代码,如下所示。
"""
从1到100的偶数求和
Version: 1.0
"""
total = 0
for i in range(1, 101):
if i % 2 == 0:
total += i
print(total)说明:上面的
for-in循环中我们使用了分支结构来判断循环变量i是不是偶数。
我们也可以修改range函数的参数,将起始值和跨度修改为2,用更为简单的代码实现从 1 到 100 的偶数求和。
"""
从1到100的偶数求和
Version: 1.1
"""
total = 0
for i in range(2, 101, 2):
total += i
print(total)当然, 更为简单的办法是使用 Python 内置的sum函数求和,这样我们连循环结构都省掉了。
"""
从1到100的偶数求和
Version: 1.2
"""
print(sum(range(2, 101, 2)))while循环
如果要构造循环结构但是又不能确定循环重复的次数,我们推荐使用while循环。while循环通过布尔值或能产生布尔值的表达式来控制循环,当布尔值或表达式的值为True时,循环体(while语句下方保持相同缩进的代码块)中的语句就会被重复执行,当表达式的值为False时,结束循环。
下面我们用while循环来实现从 1 到 100 的整数求和,代码如下所示。
"""
从1到100的整数求和
Version: 1.1
"""
total = 0
i = 1
while i <= 100:
total += i
i += 1
print(total)相较于for-in循环,上面的代码我们在循环开始前增加了一个变量i,我们使用这个变量来控制循环,所以while后面给出了i <= 100的条件。在while的循环体中,我们除了做累加,还需要让变量i的值递增,所以我们添加了i += 1这条语句,这样i的值就会依次取到1、2、3、……,直到 101。当i变成 101 时,while循环的条件不再成立,代码会离开while循环,此时我们输出变量total的值,它就是从 1 到 100 求和的结果 5050。
如果要实现从 1 到 100 的偶数求和,我们可以对上面的代码稍作修改。
"""
从1到100的偶数求和
Version: 1.3
"""
total = 0
i = 2
while i <= 100:
total += i
i += 2
print(total)break和continue
如果把while循环的条件设置为True,即让条件恒成立会怎么样呢?我们看看下面的代码,还是使用while构造循环结构,计算 1 到 100 的偶数和。
"""
从1到100的偶数求和
Version: 1.4
"""
total = 0
i = 2
while True:
total += i
i += 2
if i > 100:
break
print(total) 上面的代码中使用while True构造了一个条件恒成立的循环,也就意味着如果不做特殊处理,循环是不会结束的,这就是我们常说的“死循环”。为了在i的值超过 100 后让循环停下来,我们使用了break关键字,它的作用是终止循环结构的执行。需要注意的是,break只能终止它所在的那个循环,这一点在使用嵌套循环结构时需要引起注意,后面我们会讲到什么是嵌套的循环结构。除了break之外,还有另一个在循环结构中可以使用的关键字continue,它可以用来放弃本次循环后续的代码直接让循环进入下一轮,代码如下所示。
"""
从1到100的偶数求和
Version: 1.5
"""
total = 0
for i in range(1, 101):
if i % 2 != 0:
continue
total += i
print(total)说明:上面的代码使用
continue关键字跳过了i是奇数的情况,只有在i是偶数的前提下,才会执行到total += i。
嵌套的循环结构
和分支结构一样,循环结构也是可以嵌套的,也就是说在循环结构中还可以构造循环结构。下面的例子演示了如何通过嵌套的循环来输出一个乘法口诀表(九九表)。
"""
打印乘法口诀表
Version: 1.0
"""
for i in range(1, 10):
for j in range(1, i + 1):
print(f'{i}×{j}={i * j}', end='\t')
print()上面的代码中,for-in循环的循环体中又用到了for-in循环,外面的循环用来控制产生i行的输出,而里面的循环则用来控制在一行中输出j列。显然,里面的for-in循环的输出就是乘法口诀表中的一整行。所以在里面的循环完成时,我们用了一个print()来实现换行的效果,让下面的输出重新另起一行,最后的输出如下所示。
1×1=1
2×1=2 2×2=4
3×1=3 3×2=6 3×3=9
4×1=4 4×2=8 4×3=12 4×4=16
5×1=5 5×2=10 5×3=15 5×4=20 5×5=25
6×1=6 6×2=12 6×3=18 6×4=24 6×5=30 6×6=36
7×1=7 7×2=14 7×3=21 7×4=28 7×5=35 7×6=42 7×7=49
8×1=8 8×2=16 8×3=24 8×4=32 8×5=40 8×6=48 8×7=56 8×8=64
9×1=9 9×2=18 9×3=27 9×4=36 9×5=45 9×6=54 9×7=63 9×8=72 9×9=81循环结构的应用
例子1:判断素数
要求:输入一个大于 1 的正整数,判断它是不是素数。
提示:素数指的是只能被 1 和自身整除的大于 1 的整数。例如对于正整数 $\small{n}$,我们可以通过在 2 到 $\small{n - 1}$ 之间寻找有没有 $\small{n}$ 的因子,来判断它到底是不是一个素数。当然,循环不用从 2 开始到 $\small{n - 1}$ 结束,因为对于大于 1 的正整数,因子应该都是成对出现的,所以循环到 $\small{\sqrt{n}}$ 就可以结束了。
"""
输入一个大于1的正整数判断它是不是素数
Version: 1.0
"""
num = int(input('请输入一个正整数: '))
end = int(num ** 0.5)
is_prime = True
for i in range(2, end + 1):
if num % i == 0:
is_prime = False
break
if is_prime:
print(f'{num}是素数')
else:
print(f'{num}不是素数')说明:上面的代码中我们用了布尔型的变量
isprime,我们先将它赋值为True,假设num是一个素数;接下来,我们在 2 到num ** 0.5的范围寻找num的因子,如果找到了num的因子,那么它一定不是素数,此时我们将isprime赋值为False,同时使用break关键字终止循环结构;最后,我们根据is_prime的值是True还是False来给出不同的输出。
例子2:最大公约数
要求:输入两个大于 0 的正整数,求两个数的最大公约数。
提示:两个数的最大公约数是两个数的公共因子中最大的那个数。
"""
输入两个正整数求它们的最大公约数
Version: 1.0
"""
x = int(input('x = '))
y = int(input('y = '))
for i in range(x, 0, -1):
if x % i == 0 and y % i == 0:
print(f'最大公约数: {i}')
break说明:上面代码中
for-in循环的循环变量值是从大到小的,这样我们找到的能够同时整除x和y的因子i,就是x和y的最大公约数,此时我们用break终止循环。如果x和y互质,那么循环会执行到i变成 1,因为 1 是所有正整数的因子,此时x和y的最大公约数就是 1。
用上面代码的找最大公约数在执行效率是有问题的。假如x的值是999999999998,y的值是999999999999,很显然两个数是互质的,最大公约数为 1。但是我们使用上面的代码,循环会重复999999999998次,这通常是难以接受的。我们可以使用欧几里得算法来找最大公约数,它能帮我们更快的得到想要的结果,代码如下所示。
"""
输入两个正整数求它们的最大公约数
Version: 1.1
"""
x = int(input('x = '))
y = int(input('y = '))
while y % x != 0:
x, y = y % x, x
print(f'最大公约数: {x}')说明:解决问题的方法和步骤可以称之为算法,对于同一个问题,我们可以设计出不同的算法,不同的算法在存储空间的占用和执行效率上都会存在差别,而这些差别就代表了算法的优劣。大家可以对比上面的两段待会,体会一下为什么我们说欧几里得算法是更好的选择。上面的代码中
x, y = y % x, x语句表示将y % x的值赋给x,将x原来的值赋给y。
例子3:猜数字游戏
要求:计算机出一个 1 到 100 之间的随机数,玩家输入自己猜的数字,计算机给出对应的提示信息“大一点”、“小一点”或“猜对了”,如果玩家猜中了数字,计算机提示用户一共猜了多少次,游戏结束,否则游戏继续。
"""
猜数字小游戏
Version: 1.0
"""
import random
answer = random.randrange(1, 101)
counter = 0
while True:
counter += 1
num = int(input('请输入: '))
if num < answer:
print('大一点.')
elif num > answer:
print('小一点.')
else:
print('猜对了.')
break
print(f'你一共猜了{counter}次.')说明:上面的代码使用
import random导入了 Python 标准库的random模块,该模块的randrange函数帮助我们生成了 1 到 100 范围的随机数(不包括 100)。变量counter用来记录循环执行的次数,也就是用户一共猜了几次,每循环一次counter的值都会加 1。
知识点总结
一、循环结构的作用
- 循环结构用于让一条或多条语句重复执行,避免复制粘贴大量相同代码。
- Python 中常用的循环结构有
for-in循环和while循环。 - 循环体是循环语句下方保持相同缩进的代码块;循环体中的语句会按照循环条件重复执行。
- 选择循环类型的基本原则:已知循环次数或遍历一个序列时优先使用
for-in;重复次数不确定、由条件决定时优先使用while。
二、for-in循环
for 变量 in 可迭代对象:
循环体for-in循环会依次取出可迭代对象中的元素,并让循环变量代表当前元素。- 初学阶段最常见的可迭代对象是
range产生的整数序列,后续也可以直接遍历字符串和列表等序列。 - 当循环体不需要使用循环变量时,按照编程惯例把变量写成
,例如for in range(10):。 - 循环结束后,未缩进的语句只执行一次,不属于循环体。
三、range函数
range(stop):生成从0开始、到stop - 1结束的整数序列。range(start, stop):生成从start开始、到stop - 1结束的整数序列。range(start, stop, step):按步长step生成整数序列,stop始终取不到。step为正数时递增,step为负数时递减;递减时起点必须大于终点,否则通常得不到元素。range遵循左闭右开规则,即包含起点、不包含终点。复习时要特别检查终点是否需要写成目标值加1。- 示例:
range(1, 101)表示1到100,range(2, 101, 2)表示1到100中的偶数,range(100, 0, -2)表示100到2的偶数。
四、累加、计数和筛选
- 累加问题通常先设置初始值,例如
total = 0,再在循环中使用total += value。 total += value等价于total = total + value。- 计数问题通常先设置计数器为0,每满足一次条件就执行
counter += 1。 - 筛选问题可以把分支结构放进循环中,只处理满足条件的循环变量,例如利用
i % 2 == 0筛选偶数。 - 如果可以直接通过
range的起点和步长生成目标数据,应优先缩小循环范围;如果有现成的内置函数,如求和可使用sum,应优先考虑简单清晰的写法。
五、while循环
while 条件:
循环体- 当条件为
True时执行循环体,执行完一次后重新判断条件;条件为False时结束循环。 while循环通常需要三个要素:循环开始前的控制变量、循环条件、循环体中能改变控制变量的语句。- 例如从1加到100时,可以设置
i = 1,条件为i <= 100,每轮执行i += 1。 - 使用
while实现循环时,必须确保条件最终能够变为False,否则会产生死循环。 while特别适合猜数字、输入校验、持续处理数据直到满足结束条件等场景。
六、break和continue
break:立即终止当前所在的循环,执行循环后面的语句。continue:跳过本轮循环中剩余的代码,直接进入下一轮判断或迭代。while True可以构造一个有明确退出位置的循环,通常需要在合适的条件下使用break结束。- 在嵌套循环中,
break只结束它所在的那一层循环,不会同时结束外层循环。 - 使用
continue时要确认循环控制变量仍然能够正常变化;否则在while循环中可能造成死循环。
七、嵌套循环
- 在一个循环体中再编写循环,称为嵌套循环。
- 外层循环通常控制行、批次或第一层对象,内层循环控制列、当前行中的元素或第二层对象。
- 乘法口诀表的典型结构是:外层循环控制第几行,内层循环输出这一行中的各个乘法算式。
- 嵌套循环的缩进必须清晰;内层循环结束后,内层循环外但外层循环内的语句仍会执行。
- 嵌套层数越多,循环次数通常越多,编写时应关注循环范围和执行效率。
八、典型算法和应用
- 判断素数:对一个大于1的数,检查它在
2到sqrt(num)范围内是否存在因子;找到因子后可用break提前结束。 - 判断素数时可以使用布尔变量
is_prime记录结果:先假设为True,找到因子后改为False,循环结束后再统一输出。 - 最大公约数:简单方法是从较小数开始倒序查找公共因子;更高效的方法是欧几里得算法,通过
x, y = y % x, x不断缩小问题规模。 - 猜数字游戏:使用
random.randrange(1, 101)生成1到100之间的随机整数,利用while反复输入,借助if-elif-else提示大小,猜中后用break结束,并用计数器记录次数。 - 这些例子共同体现了“循环负责重复,分支负责判断,变量负责保存状态”的程序设计思路。
九、复习时的易错点
range的终点不包含,容易出现少循环一次或多循环一次的问题。while循环忘记初始化控制变量,或忘记在循环体中更新控制变量。- 把
break误认为只跳过本轮;实际上break会结束当前循环,跳过本轮应使用continue。 - 循环体和循环结束后的语句缩进错误,导致输出次数不符合预期。
- 累加变量或计数器没有在循环前初始化,或者每轮错误地重新赋值,导致结果无法正确累计。
- 嵌套循环中没有明确每一层循环的任务,容易混淆内外层变量;建议先写清楚每一层的范围和作用。